Augmented Reality

29 Mrz 2019

Einsatzmöglichkeiten von VR und AR auf Konferenzen und Veranstaltungen

Im Zuge des digitalen Wandels gewinnen VR-, AR- und XR-Technologien
aufgrund ihrer vielfältigen Einsatzmöglichkeiten mittlerweile auch im Rahmen von Messen und Konferenzen zunehmend an Bedeutung.
Neben der Möglichkeit, die Besucher an weit entfernte Orte zu transportieren, können mit Hilfe interaktiver VR-Erfahrungen unvergessliche Erinnerungen geschaffen werden.

03 Aug 2018

VR-Brille auf und weg – Wie Virtual- und Augmented-Reality die Tourismusbranche aufrollen: Trends, Technik und Storytelling!

Wenn jemand eine (virtuelle) Reise tut - dann gibt's was zu erleben!   Eine junge Frau steht versonnen lächelnd auf der großen Terrasse eines Hotels in Südfrankreich und genießt den Sonnenuntergang. Nur wenige Augenblicke zuvor ist sie noch durch das [...]
20 Jul 2018

Virtuelles Lernen: Aus-und Weiterbildung im Kundenservice mit Virtual-Reality

Mit Virtual-Reality Onboarding zum neuen Job Immer mehr Unternehmen sind davon überzeugt, dass ihre Mitarbeiter durch Virtuelles Lernen besser ausbildet werden. Aber mit Virtual-Reality lässt sich dem Bewerber natürlich auch eine Firmen-Philosophie nahelegen- fällt sie auch noch so aus der […]

ARD.ZDF_medienakademie_Workshop2018_hd
ARD.ZDF_medienakademie_Workshop2018_hd
15 Jun 2018

360°-Filmproduktion: Experten-Workshop für die ARD.ZDF medienakademie Nürnberg

"360°-Videos professionell produziert": Mehrtägige Schulung für die ARD.ZDF medienakademie Nürnberg Nachdem Aspekteins bereits im vergangenen Jahr Journalisten und Techniker des WDR im Bereich „360°-Video und Virtual Reality“ fortbildete, war Nico Laninger in diesen Tagen wieder für die ARD.ZDF medienakademie als [...]
25 Mai 2018

The Yin and Yang of Storytelling-A Possible Future of Virtual-Reality

Leavin´ the Hero´s Path… Kishōtenketsu ist eine spezielle japanische Erzählstruktur. Während die westliche Form an 3 Akten orientiert ist (Einleitung, Hauptteil, Schluss), setzt sich das asiatische Pendant aus 4 Teilen zusammen: Kī- Einleitung, Shō- Entwicklung, Ten- Komplikation und Ketsu- Versöhnung/Fazit. […]

30 Mrz 2018

Virtual-Reality-Festival Places 2018 – Aspekteins Expertenvortrag und VR-Experience Station

Impressionen- Vorbereitung PLACES VR Festival   Als Mitglied im european centre for creative economy (ecce) und seinem Ableger, n.i.c.e. (Network for Innovations in Culture and Creativity in Europe), liegt der Fokus darauf, Akteure und Institutionen aus insgesamt elf Bereichen der […]