Kinoleinwand auf der Netzhaut: Augmented-Reality & Virtual-Reality im Auge des Betrachters.

Das erste virtuelle Erleben   Am 28. Dezember 1895, im verschneiten Paris, führten die Spuren auf dem Gehweg vor dem „Grand Café“ am Boulevard des Capucines direkten […]

Das fliegende Klassenzimmer 4.0 – Lernen und Lehren in Virtual-Reality

Was lange währt wird nun virtuell: Das fliegende Klassenzimmer hebt ab.   Das Fliegende Klassenzimmer, Erich Kästners zeitlos erfolgreicher Kinderbuchklassiker aus dem Jahr 1933, ist gleich […]

Spider-Man und andere Identifikationsfiguren: Virtual Reality, Augmented Reality, Marketing und Branding

Virtual und Augmented-Reality im Kontext von Markenbildung   Warum lohnt es sich für Unternehmen, wertvolles Werbebudget in neuartige Technologien wie Virtual Reality (VR) und Augmented-Reality (AR) […]

Apple (R)evolutioniert Augmented Reality: ARKit für Smartphones als Game Changer

Die AR-Revolution kommt aller Voraussicht nach nicht mit einem großen Knall, sondern viel mehr mit  einer feingliedrigem Evolution des Möglichen, gleich einem fortlaufendem Maßband. Zumindest scheint das […]