Marius Mülhaupt

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22 Jul 2022

Kunst trifft Natur: Aspekteins produziert immersive Geländeführung

Die Stiftung Kunst und Natur hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Bewusstsein von Kunst und Natur und das Zusammenspiel dieser beider Welten zu schärfen. Mit dem digitalen Infoservice und dem virtuellen Rundgang, zwei Anwendungen, die wir von Aspekteins für die Stiftung entwickelt haben, wird ein vielfältiger Schatz an Informationen rund um Ökologie, Geographie und mehr immersiv erlebbar. Wir stellen das ambitionierte Projekt vor.

15 Jul 2022

Mit VR-Headset über den Hochschul-Campus: Aspekteins realisiert virtuelle Tour für die Hochschule für Wirtschaft und Gesellschaft Ludwigshafen

Interaktive Touren auf WebVR-Basis bieten eine optimale Möglichkeit, Interessenten auch remote einen optimalen Einblick in die Räumlichkeiten der eigenen Institution anzubieten und vielfältige Informationen strukturiert und auf verspielte Weise zu präsentieren.

Im heutigen Blogartikel stellen wir eine solche virtuelle Tour vor, die wir für die Hochschule für Wirtschaft und Gesellschaft in Ludwigshafen realisiert haben.

24 Feb 2021

Online-Self-Assessment für Studieninteressierte als immersive 360°- Anwendung

Mit dem frisch gelaunchten 360°-Online-Self-Assessment ist die Brandenburgische Technische Universität Cottbus-Senftenberg Vorreiter im Bereich Studienberatung und der immersiven Vorstellung des eigenen Studienangebots. Wir von Aspekteins durften die Universität mit Beratung und Programmierung dieser innovativen WebXR-Anwendung unterstützen.

11 Dez 2020

Virtuelle Touren im Browser – WebXR und krpano machen‘s möglich

In unserem heutigen Artikel widmen wir uns den Möglichkeiten, die WebXR für die Gestaltung von VR-Anwendungen im Browser bietet. Außerdem stellen wir krpano vor: Ein flexibel anpassbarer und erweiterbarer Werkzeugkasten für interaktive 360°-Touren mit WebXR-Unterstützung. Neuerdings eröffnet dieser sogar die Möglichkeit, Touren mit sechs Freiheitsgraden (freier Bewegung im Raum) für Web-Browser zu erstellen.

04 Dez 2020

Wie plant man eine nicht-lineare Geschichte? Interaktive Narrationen für VR und 360° entwickeln

Als Agentur haben wir in den letzten Jahren viel Erfahrung mit der Gestaltung, Planung und Produktion von interaktiven Geschichten gesammelt. Um Ihnen den Weg zur eigenen interaktiven Anwendung zu ebnen, wollen wir heute unsere Erfahrungen mit Ihnen teilen.

20 Nov 2020

In Minuten zur eigenen 360°-Anwendung

Eine eigene 360°-Erfahrung zu erstellen, ist heutzutage kein Hexenwerk mehr. Am Beispiel unserer eigenen Plattform, mit der Sie selbst White-Label-Apps für Android, iOS und Oculus Quest erstellen können, möchten wir Ihnen zeigen, wie leicht es ist, eigene 360°-Erfahrungen auf Basis von 360°-Foto- oder -Videopanoramen zu kreieren.

18 Sep 2020

360-Grad-Erlebnis auf Molekülebene – Aspekteins produziert vorlesungsbegleitendes Animationsvideo für die Hochschule Merseburg

Unser Leben wird bestimmt von Abläufen, die mit bloßem Auge nicht sichtbar sind: Physische und chemische Prozesse, die in solch kleinem Maßstab ablaufen, dass sie selbst unter dem Mikroskop nicht erkannt werden können. Die virtuelle Realität machte diese Prozesse erfahrbar– zum Beispiel im Projekt der Hochschule Merseburg, in dem Zuschauer eine heterogene Katalyse auf Molekularebene erleben. Produziert wurde das computeranimierte 360-Grad-Video von Aspekteins.

Bildrechte Titelbild Foto Schüler: © Gorodenkoff - Adobe Stock
Bildrechte Titelbild Blutkörperchen: © GLandStudio - Adobe Stock
Bildrechte Titelbild Foto Schüler: © Gorodenkoff - Adobe Stock Bildrechte Titelbild Blutkörperchen: © GLandStudio - Adobe Stock
19 Jun 2020

VR-Konzepte mit ungenutztem Potential – Virtuelle Realität der Zukunft: Die virtuelle Schulstunde

Wir von Aspekteins unterstützen unsere Partner, neue Wege zu finden, immersive Technologien in ihrem Umfeld einzusetzen. Dabei entstehen Konzepte und Ansätze, die nicht in jedem Fall sofort in einem aktiven Projekt zur Anwendung kommen. Heute stellen wir ein solches Konzept für eine Plattform vor, die den Einsatz von VR-Technologie im Unterricht ermöglicht.

Bildrechte Titelbild: © Jon Tyson - Unsplash
Bildrechte Titelbild: © Jon Tyson - Unsplash
05 Jun 2020

VR-Konzepte mit ungenutztem Potential – Virtuelle Realität der Zukunft: Geschichte hautnah erleben

In unserer Artikelreihe „VR-Konzepte mit ungenutztem Potential“ stellen wir einige unserer liebsten VR-Konzepte vor, die noch auf eine Umsetzung warten, und geben damit einen kleinen Ausblick, was die Zukunft der virtuellen Realität bereit halten könnte:
Heute reisen wir dabei virtuell in die Vergangenheit: Mit edukativen, narrativen Applikationen, mit denen Nutzer in eine vergangene Zeit eintauchen können.

© Foto: Anna Shvets (Pexels)
© Foto: Anna Shvets (Pexels)
22 Mai 2020

VR-Konzepte mit ungenutztem Potential – Virtuelle Realität der Zukunft: Interaktive Pandemie-Simulation

Als eine auf immersive Medien spezialisierte Agentur beschäftigen wir uns tagtäglich damit, wie die Zukunft der virtuellen Realität aussehen kann. Eines der Konzepte, die dabei entstehen, stellen wir heute vor: Der interaktive Pandemie-Simulator, der Nutzern mit einer interaktiven Geschichte Verhaltensregeln für den Pandemie-Fall auf spielerische Art und Weise näher bringt.

© Mockup Webseite: Aspekteins GmbH
© Beispielfoto Hotels: Pexels
© Foto Smartphone: Terje Sollie (Pexels)
© Mockup Webseite: Aspekteins GmbH © Beispielfoto Hotels: Pexels © Foto Smartphone: Terje Sollie (Pexels)
08 Mai 2020

VR-Konzepte mit ungenutztem Potential – Virtuelle Realität der Zukunft: Hotelbuchungen in 360 Grad

Wir von Aspekteins beschäftigen uns tagtäglich damit, wie die Zukunft der virtuellen Realität aussehen kann. Nicht jedes unserer Konzepte wird dabei gleich zu einem Projekt, an dem wir aktiv arbeiten. In unserer neuen Artikelreihe „VR-Konzepte mit ungenutztem Potential“ stellen wir einige dieser Konzepte vor. Den Anfang macht eine Plattform, die mithilfe der Virtuellen Realität Online-Hotelbuchungen zu einem völlig neuen Erlebnis machen könnte.