Augmented Reality

11 Dez 2020

Virtuelle Touren im Browser – WebXR und krpano machen‘s möglich

In unserem heutigen Artikel widmen wir uns den Möglichkeiten, die WebXR für die Gestaltung von VR-Anwendungen im Browser bietet. Außerdem stellen wir krpano vor: Ein flexibel anpassbarer und erweiterbarer Werkzeugkasten für interaktive 360°-Touren mit WebXR-Unterstützung. Neuerdings eröffnet dieser sogar die Möglichkeit, Touren mit sechs Freiheitsgraden (freier Bewegung im Raum) für Web-Browser zu erstellen.

Bildrechte Titelbild: © Sergey Nivens - Adobe Stock
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11 Sep 2020

Meet our Ancestors – Auf VR-Erkundungstour in der Chauvet-Höhle

Im Südwesten Frankreichs beeindrucken über 30.000 Jahre alte Felsen-Gemälde nicht nur Wissenschaftler und Hobbyforscher, sondern neuerdings auch interessierte VR-Enthusiasten: Mit einer neuen und kostenlosen Erfahrung von Google Arts & Culture können diese nämlich auf eine virtuelle Entdeckungstour gehen.

Bildrechte Titelbild: © Vale Zmeykov - Unsplash
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03 Jul 2020

Der Weg zur eigenen VR-Erfahrung: Welche Applikation passt zu Ihren Bedürfnissen?

Als eine auf immersive Medien spezialisierte Agentur helfen wir regelmäßig Kunden aus den verschiedensten Bereichen dabei, VR in ihr Unternehmen zu integrieren. Basierend auf unseren Erfahrungen geben wir Ihnen heute einen Überblick über die ersten grundlegenden Entscheidungen, die es auf dem Weg zur Konzeption einer VR-Erfahrung zu treffen gilt.

Bildrechte Titelbild: © 1STunningART - Adobe Stock
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26 Jun 2020

Back to Now: VR-Marktentwicklung in den letzten 5 Jahren

Virtual Reality hat eine lange Geschichte – doch während sich die Technologie in den vergangenen Jahrzehnten nur sehr langsam weiterentwickelte und lange ein Nischendasein fristete, überschlugen sich die Entwicklungen in den letzten Jahren geradezu. Wir werfen einen Blick auf die Entwicklungen der letzten Jahre.

Bildrechte Titelbild Foto Schüler: © Gorodenkoff - Adobe Stock
Bildrechte Titelbild Blutkörperchen: © GLandStudio - Adobe Stock
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19 Jun 2020

VR-Konzepte mit ungenutztem Potential – Virtuelle Realität der Zukunft: Die virtuelle Schulstunde

Wir von Aspekteins unterstützen unsere Partner, neue Wege zu finden, immersive Technologien in ihrem Umfeld einzusetzen. Dabei entstehen Konzepte und Ansätze, die nicht in jedem Fall sofort in einem aktiven Projekt zur Anwendung kommen. Heute stellen wir ein solches Konzept für eine Plattform vor, die den Einsatz von VR-Technologie im Unterricht ermöglicht.

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