Immersion

28 Jun 2019

Linear war gestern: Mit Hyperresponsive VR werden 360°-Filme interaktiv

Mit Hyperresponsive VR präsentiert Aspekteins eine brandneue Storytelling-Technologie, mit der 360°-Videos interaktiv werden. Charaktere reagieren dynamisch auf das Verhalten des Nutzers, der so die Geschichte selbst lenken kann – ganz ohne bewusste Entscheidungen zu treffen, ohne künstliche Eingabegeräte benutzen zu müssen und ohne durch ein aufdringliches User-Interface gestört zu werden.

31 Mai 2019

Immersion und Interaktivität als Eckpfeiler des (virtuellen) Kunsterlebens

Es brechen spannende Zeiten für Aspekteins an: Mit der Entwicklung unserer Hyperresponsive VR-Experiences wagen wir den nächsten Schritt im Bereich des interaktiven Storytellings und stehen damit in einer langen Tradition immersiver Erzähltechniken. Aus diesem Anlass widmen wir in den kommenden Wochen interaktivem Storytelling eine Themenreihe.

29 Mrz 2019

Einsatzmöglichkeiten von VR und AR auf Konferenzen und Veranstaltungen

Im Zuge des digitalen Wandels gewinnen VR-, AR- und XR-Technologien
aufgrund ihrer vielfältigen Einsatzmöglichkeiten mittlerweile auch im Rahmen von Messen und Konferenzen zunehmend an Bedeutung.
Neben der Möglichkeit, die Besucher an weit entfernte Orte zu transportieren, können mit Hilfe interaktiver VR-Erfahrungen unvergessliche Erinnerungen geschaffen werden.

02 Nov 2018

Ist das Kunst oder kann das weg? – Virtual- und Augmented-Reality im Museum

Ob Kunst, Geschichte, Technik oder Naturkunde – schon vor dem Durchbruch der Virtual-Reality wurden Ausstellungen und Führungen zunehmend so konzipiert, dass Museen sich in lebendige, interaktive Erlebniswelten und Begegnungsstätten verwandelten und die Besucher mithilfe digitaler, multimedialer Inhalte dazu einluden, sich nicht nur passiv mit dem Ausgestellten zu beschäftigen, sondern selbst aktiv zu werden.