Patricia Jantschewski

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31 Mai 2019

Immersion und Interaktivität als Eckpfeiler des (virtuellen) Kunsterlebens

Es brechen spannende Zeiten für Aspekteins an: Mit der Entwicklung unserer Hyperresponsive VR-Experiences wagen wir den nächsten Schritt im Bereich des interaktiven Storytellings und stehen damit in einer langen Tradition immersiver Erzähltechniken. Aus diesem Anlass widmen wir in den kommenden Wochen interaktivem Storytelling eine Themenreihe.

19 Apr 2019

Ein Trauerspiel? – Die Digitalisierung der Bestattungskultur

Passend zum heutigen Karfreitag beschäftigen wir uns mit einem gesellschaftlichen Tabu-Thema: dem Tod. Die Abkehr von christlichen Bestattungstraditionen hat zu einer starken Individualisierung von Trauer- und Beerdigungsriten geführt, bei der auch die Digitalisierung und Virtualisierung eine nicht zu unterschätzende Rolle spielt.

29 Mrz 2019

Einsatzmöglichkeiten von VR und AR auf Konferenzen und Veranstaltungen

Im Zuge des digitalen Wandels gewinnen VR-, AR- und XR-Technologien
aufgrund ihrer vielfältigen Einsatzmöglichkeiten mittlerweile auch im Rahmen von Messen und Konferenzen zunehmend an Bedeutung.
Neben der Möglichkeit, die Besucher an weit entfernte Orte zu transportieren, können mit Hilfe interaktiver VR-Erfahrungen unvergessliche Erinnerungen geschaffen werden.

02 Nov 2018

Ist das Kunst oder kann das weg? – Virtual- und Augmented-Reality im Museum

Ob Kunst, Geschichte, Technik oder Naturkunde – schon vor dem Durchbruch der Virtual-Reality wurden Ausstellungen und Führungen zunehmend so konzipiert, dass Museen sich in lebendige, interaktive Erlebniswelten und Begegnungsstätten verwandelten und die Besucher mithilfe digitaler, multimedialer Inhalte dazu einluden, sich nicht nur passiv mit dem Ausgestellten zu beschäftigen, sondern selbst aktiv zu werden.