Allgemein

20 Nov 2020

In Minuten zur eigenen 360°-Anwendung

Eine eigene 360°-Erfahrung zu erstellen, ist heutzutage kein Hexenwerk mehr. Am Beispiel unserer eigenen Plattform, mit der Sie selbst White-Label-Apps für Android, iOS und Oculus Quest erstellen können, möchten wir Ihnen zeigen, wie leicht es ist, eigene 360°-Erfahrungen auf Basis von 360°-Foto- oder -Videopanoramen zu kreieren.

Bildrechte Titelbild: © Andrey Kiselev - Adobe Stock
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06 Nov 2020

Going Lightweight: Holografische (Falt-)Optiken als neuer Standard bei VR-Displays?

Facebook Reality Labs entwickelt für zukünftige Generationen von VR-Brillen neue technologische Standards und stellt dazu ein passendes Proof-of-Concept vor: Ein VR-Headset mit dem Format einer Sonnenbrille. Auch wenn die Umsetzung noch längere Zeit in Anspruch nehmen dürfte, lohnt sich ein Blick auf die Funktionsweise.

Bildrechte Titelbild: © mast3r - Adobe Stock
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02 Okt 2020

HTC VIVE Sync: Face-to-Face zu neuen Projekten

Online-Konferenzen boomen – nicht zuletzt angefeuert durch die Corona-Pandemie. Doch mit der intensiveren Nutzung werden auch die Nachteile von Meetings per Webcam immer mehr spürbar. Die VR-Technologie bietet Möglichkeiten, den Austausch innerhalb eines Unternehmens völlig neu zu denken. HTC´s
neue VR-App VIVE Sync eröffnet einen ersten Einblick, wie die Besprechung von Morgen aussehen könnte.

18 Sep 2020

360-Grad-Erlebnis auf Molekülebene – Aspekteins produziert vorlesungsbegleitendes Animationsvideo für die Hochschule Merseburg

Unser Leben wird bestimmt von Abläufen, die mit bloßem Auge nicht sichtbar sind: Physische und chemische Prozesse, die in solch kleinem Maßstab ablaufen, dass sie selbst unter dem Mikroskop nicht erkannt werden können. Die virtuelle Realität machte diese Prozesse erfahrbar– zum Beispiel im Projekt der Hochschule Merseburg, in dem Zuschauer eine heterogene Katalyse auf Molekularebene erleben. Produziert wurde das computeranimierte 360-Grad-Video von Aspekteins.

Bildrechte Titelbild: © Sergey Nivens - Adobe Stock
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11 Sep 2020

Meet our Ancestors – Auf VR-Erkundungstour in der Chauvet-Höhle

Im Südwesten Frankreichs beeindrucken über 30.000 Jahre alte Felsen-Gemälde nicht nur Wissenschaftler und Hobbyforscher, sondern neuerdings auch interessierte VR-Enthusiasten: Mit einer neuen und kostenlosen Erfahrung von Google Arts & Culture können diese nämlich auf eine virtuelle Entdeckungstour gehen.

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