05 Jul 2019 Interaktive Narration im Computerspiel – Ein Überblick Heute beschäftigen wir uns in unserer Themenreihe zum interaktiven Storytelling mit der Geschichte der interaktiven Narration im Computerspiel. Dabei nehmen wir besonders die Entwicklung des Adventure Games näher unter die Lupe. Patricia Jantschewski Allgemein, Virtual Reality
28 Jun 2019 Linear war gestern: Mit Hyperresponsive VR werden 360°-Filme interaktiv Mit Hyperresponsive VR präsentiert Aspekteins eine brandneue Storytelling-Technologie, mit der 360°-Videos interaktiv werden. Charaktere reagieren dynamisch auf das Verhalten des Nutzers, der so die Geschichte selbst lenken kann – ganz ohne bewusste Entscheidungen zu treffen, ohne künstliche Eingabegeräte benutzen zu müssen und ohne durch ein aufdringliches User-Interface gestört zu werden. Marius Mülhaupt 360 Grad Video, Allgemein, Kundenprojekte, Virtual Reality, VR-Konzepte mit ungenutztem Potential - Virtuelle Realität der Zukunft
Bildrechte Titelbild: © Valve 21 Jun 2019 Valve Index – Ready to Act Nach der Oculus Quest und Rift S mischt die Valve Index den VR-Markt auf. Das Headset-Bundle wirbt mit Tragekomfort und exquisiter visueller & haptischer Qualität. Riesen Highlight: die Index Controller. Katrin Pape Aktuelle Informationen, Allgemein
07 Jun 2019 Gyms of the Future: 360-Grad- Fitness im Überblick Wie sehen die Workout-Studios der Zukunft aus? Wir brauchen nicht weit schauen, denn längst hat Virtual Reality in viele athletische Hotspots Einzug gehalten… Katrin Pape No Comments 360 Grad Video, Allgemein, Virtual Reality
31 Mai 2019 Immersion und Interaktivität als Eckpfeiler des (virtuellen) Kunsterlebens Es brechen spannende Zeiten für Aspekteins an: Mit der Entwicklung unserer Hyperresponsive VR-Experiences wagen wir den nächsten Schritt im Bereich des interaktiven Storytellings und stehen damit in einer langen Tradition immersiver Erzähltechniken. Aus diesem Anlass widmen wir in den kommenden Wochen interaktivem Storytelling eine Themenreihe. Patricia Jantschewski 360 Grad Video, Aktuelle Informationen, Allgemein, Virtual Reality
24 Mai 2019 Inklusion durch Bots – Zwischen Menschlichkeit und Technologie Misstrauisch wird die KI-Robotik beobachtet. Groß ist Angst vor Dystopien rund um die Abschaffung des Menschen. Aber es geht auch anders. Begrüßen Sie mit uns OriHime: einen 1,20 Meter kleinen Bot, der gelähmten Menschen den Weg zurück in gesellschaftliche Strukturen ermöglichen soll. Katrin Pape Aktuelle Informationen, Allgemein, Tech, Virtual Reality
17 Mai 2019 Active AR – Augmented Reality-Apps im Outdoor-/Trainingserlebnis Die vernetzte Generation ist immer weniger an körperlicher Aktivität beteiligt. Augmented-Reality-Apps können gerade bei jungen Leuten einen interessanten Beitrag dazu leisten, Gaming mit körperlicher Fitness zu verbinden. Katrin Pape Aktuelle Informationen, Allgemein, Augmented Reality
10 Mai 2019 Ein Guide durch den Dschungel der wichtigsten Konferenzen für VR, AR, MR und XR 2019 Keinen Überblick im Konferenz-Dschungel? Wir haben die weltweit relevantesten Konferenzen 2019 zu den Themen Virtual-Reality, Augmented-Reality, Mixed Reality und Cross Reality (XR) zusammengefasst. Patricia Jantschewski Aktuelle Informationen, Allgemein, Augmented Reality, Tech, Virtual Reality
03 Mai 2019 Blick zurück nach vorn – Bauhaus trifft VR Innovative Ideen und außerordentliche Experimentierfreude! Zum 100-jährigen Bauhaus-Jubiläum in diesem Jahr treffen VR und analoge Kunst in einer hochspannenden Symbiose aufeinander. Katrin Pape 360 Grad Video, Aktuelle Informationen, Allgemein, Augmented Reality, Virtual Reality
26 Apr 2019 360-Grad-Produktionen und die Zukunft des Content-Marketings Die Landschaft des Content-Marketings hat sich in den vergangenen Jahren durch die Entwicklung von 360-Grad-Produktionen erheblich verändert. Diese besitzen das immersive Potential, Werbebotschaften weitaus eindringlicher zu vermitteln, als konventionelles Video-Marketing… Katrin Pape 360 Grad Video, Allgemein, Virtual Reality
19 Apr 2019 Ein Trauerspiel? – Die Digitalisierung der Bestattungskultur Passend zum heutigen Karfreitag beschäftigen wir uns mit einem gesellschaftlichen Tabu-Thema: dem Tod. Die Abkehr von christlichen Bestattungstraditionen hat zu einer starken Individualisierung von Trauer- und Beerdigungsriten geführt, bei der auch die Digitalisierung und Virtualisierung eine nicht zu unterschätzende Rolle spielt. Patricia Jantschewski No Comments Aktuelle Informationen, Allgemein, Augmented Reality, Virtual Reality
12 Apr 2019 Virtual-Reality auf der Internationalen Tourismus Börse in Berlin 2019 Es heißt Virtual Reality versetze den Nutzer schlagartig an fremde Orte. Kein Wunder also, dass die entsprechenden Medientechnologien auf Tourismusmessen weltweit zum Einsatz kommen. Das macht jene Events übrigens zu hervorragenden Gelegenheiten, die neuesten Trends und Einsatzmöglichkeiten im Bereich Virtual […] Pascal Hanke 360 Grad Video, Aktuelle Informationen, Allgemein, Virtual Reality