23 Aug. 2019 Ein Mahnmal in AR – Die virtuelle Realisierung eines lang gehegten Projektes Mit einer Augmented-Reality-App kann endlich ein Kunstwerk erlebbar werden, das über ein halbes Jahrhundert lang auf seine Entstehung warten musste: Eine AR-App-Entwicklung zwischen damals und heute. Katrin Pape Allgemein, Augmented Reality
16 Aug. 2019 Navigieren leicht gemacht – „Live View“ nun öffentlich zugänglich Mit „Live View“ hat Google nun eine neue Funktion in seinen Kartendienst integriert, die dabei helfen soll, die Navigation durch fremde Städte zu erleichtern. Patricia Jantschewski Aktuelle Informationen, Allgemein, Augmented Reality, Tech
09 Aug. 2019 FoST – Future of Storytelling in der VR-Story-Arcade Das New Yorker FoST-Festival hat in diesem Jahr über ein halbes Dutzend Beiträge in seiner VR-Story-Arcade präsentiert und dabei ein Bild der Zukunft des Storytellings gezeichnet. Wurden insgesamt verschiedene Genres bedient, widmeten sich einige Produktionen einhellig dem Kapitel Dufterlebnis… Katrin Pape 360 Grad Video, Allgemein, Virtual Reality
02 Aug. 2019 Virtueller Bühnenrausch – Immersives Theater und VR Immersives Theater ist eine alternative Publikumserfahrung zum gewohnten Theaterbesuch, wie wir ihn kennen. Mit einem VR-Headset vor Augen wird das stage play bestenfalls zur ultimativen Schauspiel-Experience für den Zuschauer. Katrin Pape Allgemein, Virtual Reality
26 Juli 2019 Visions of VR-Storytelling: Wie Lynette Wallworth 360-Grad-Filme als Mittler zwischen Kulturen einsetzt Geschichten lassen sich eindrücklich in 360-Grad erzählen. Dass sich Virtual Reality ganz nebenbei auch ungemein dafür eignet, unser Verständnis für andere Kulturen und Ethnien zu verbessern, ist Thema unseres Beitrages. Katrin Pape 360 Grad Video, Allgemein, Virtual Reality
19 Juli 2019 CYOA to VR-Storyliving – Interaktives Geschichtenerzählen und VR Interaktives Erzählen von Geschichten heißt für Virtual-Reality vor allem auch: Lernen VR-Storyliving: Ein Überblick über die Anfänge des interaktiven Geschichten-Erzählens im Buchformat und warum VR sich auch prima mit klassicher Literatur verbinden lässt. Katrin Pape 360 Grad Video, Allgemein, Augmented Reality, Virtual Reality
Bildrechte Titelbild: © Oculus VR 12 Juli 2019 Rift-Nachfolger Oculus Rift S – Headset-Klassiker Reloaded Die neue Oculus Rift S unterscheidet sich in einigen wesentlichen Punkten von ihrem Vorgänger und bereichert den Klassiker unter den VR-Headsets um einige interessante Neuerungen. Aspekteins nimmt die wichtigsten Updates unter die Lupe. Katrin Pape 360 Grad Video, Aktuelle Informationen, Allgemein, Reviews, Tech, Virtual Reality
05 Juli 2019 Interaktive Narration im Computerspiel – Ein Überblick Heute beschäftigen wir uns in unserer Themenreihe zum interaktiven Storytelling mit der Geschichte der interaktiven Narration im Computerspiel. Dabei nehmen wir besonders die Entwicklung des Adventure Games näher unter die Lupe. Patricia Jantschewski Allgemein, Virtual Reality
28 Juni 2019 Linear war gestern: Mit Hyperresponsive VR werden 360°-Filme interaktiv Mit Hyperresponsive VR präsentiert Aspekteins eine brandneue Storytelling-Technologie, mit der 360°-Videos interaktiv werden. Charaktere reagieren dynamisch auf das Verhalten des Nutzers, der so die Geschichte selbst lenken kann – ganz ohne bewusste Entscheidungen zu treffen, ohne künstliche Eingabegeräte benutzen zu müssen und ohne durch ein aufdringliches User-Interface gestört zu werden. Marius Mülhaupt 360 Grad Video, Allgemein, Kundenprojekte, Virtual Reality, VR-Konzepte mit ungenutztem Potential - Virtuelle Realität der Zukunft
Bildrechte Titelbild: © Valve 21 Juni 2019 Valve Index – Ready to Act Nach der Oculus Quest und Rift S mischt die Valve Index den VR-Markt auf. Das Headset-Bundle wirbt mit Tragekomfort und exquisiter visueller & haptischer Qualität. Riesen Highlight: die Index Controller. Katrin Pape Aktuelle Informationen, Allgemein
14 Juni 2019 Von Salzburg nach Leipzig in Sekunden – Virtual Reality im Standortmarketing Mit der Licht- und Klanginstallation „25 Her(t)z“ trägt die Leipzig Tourismus und Marketing GmbH die musikalische Vielfalt Leipzigs in verschiedene Städte in ganz Europa. 2019 machte die Installation in Salzburg Station und feierte eine ganz besondere Premiere: Die von der Aspekteins GmbH entwickelte, interaktive Virtual-Reality-App erlaubt es Zuschauern, die Musikstadt immersiv zu entdecken. Marius Mülhaupt 360 Grad Video, Filmproduktion, Kundenprojekte, Virtual Reality
07 Juni 2019 Gyms of the Future: 360-Grad- Fitness im Überblick Wie sehen die Workout-Studios der Zukunft aus? Wir brauchen nicht weit schauen, denn längst hat Virtual Reality in viele athletische Hotspots Einzug gehalten… Katrin Pape No Comments 360 Grad Video, Allgemein, Virtual Reality